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🧒 Âge conseillé: 4 à 7 ans

🛠️ Préparation

Imprimer les fiches modèles (tortue, poisson, méduse, étoile, algue, crabe) et plastifier les modèles pour un usage durable.

Prévoir un nombre suffisant de bâtons de construction (type Kapla).

Installer un espace de construction stable (table ou tapis).


🎯 But du jeu

L’enfant doit reproduire le modèle proposé en respectant : la forme générale, l’orientation des bâtons et le nombre de bâton indiqué.

📦 Matériel

Fiches modèles à imprimer et des bâtons de bois type Kapla.

📏 Règle du jeu

1.L’enfant choisit un modèle et observe attentivement la construction.

2.Il compte le nombre de bâtons nécessaires.

3.Il reproduit la figure en respectant : L’orientation et la disposition des bâtons, le nombre exact de bâtons


🎓 Objectifs pédagogiques


🧠 Logique et structuration : Observer et analyser un modèle, reproduire une organisation spatiale

🔢 Mathématiques : Dénombrer jusqu’à 32, comparer des quantités, comprendre la notion de total

🧭 Repérage spatial : Orientation des éléments, position dans l’espace, symétrie

Motricité fine : Manipulation précise, coordination œil-main, stabilité et équilibre

🎯 Concentration et persévérance: Aller au bout d’un projet, ajuster si erreur, vérifier son travail


💡 Variantes possibles

Reproduire sans regarder le modèle (mémoire visuelle)

Construire en équipe

Inventer un nouvel animal

Kapla animaux aquatiques

2,00€Prix
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