🪄 Préparation
Imprimer la fiche de graphisme choisie (horizontal, vertical, oblique ou sinusoïdale).Préparer un feutre, un crayon, ou un stylo selon le niveau de l’enfant. Pour les plus petits (2–3 ans), prévoir des gommettes colorées pour suivre le chemin.
🎯 But du jeu
L’enfant suit les chemins de couleur :d’abord avec le doigt, puis avec un outil d’écriture (crayon, feutre ou stylo). Le but est de relier les points colorés du début à la fin sans sortir du tracé.
🧰 Matériel
•Fiches à imprimer (plusieurs modèles : lignes droites, obliques, verticales, vagues, boucles)
•Feutres, crayons ou stylos
•(Optionnel) Gommettes colorées pour les plus jeunes
📜 Règles du jeu
1.L’adulte présente la fiche et montre le point de départ (rond coloré).
2.L’enfant passe le doigt sur le trajet pour comprendre le mouvement.
3.Il recommence avec un crayon ou un feutre en suivant la ligne.
4.Le jeu est terminé quand le tracé relie bien le point de départ et le point d’arrivée.
💡 Variantes : Coller des gommettes tout le long du tracé pour les enfants de 2-3 ans.
🧠 Objectifs pédagogiques
•Motricité fine et coordination œil-main
•Préparation à l’écriture
•Contrôle du geste graphique (lignes droites, courbes, boucles)
•Observation et concentration
•Respect d’un sens et d’une consigne
•Pour les plus petits : manipulation et collage de gommettes pour renforcer la motricité et la reconnaissance des couleurs.

