top of page

👶 Âge : À partir de 3 ans


⏱️ Préparation :

Imprime les fiches de graphismes. Prépare : un crayon à papier ou un feutre fin ou bien des gommettes colorées pour les plus petits.


🎯 But du jeu :

Aider la crêpe à voler jusqu’à l’assiette 🥞 en suivant le chemin du même code couleur. L’enfant suit le tracé en reliant la poêle à l’assiette sans sortir de la ligne.


🍳 Matériel :

Fiches graphismes (6 fiches au format PDF, A4)

Crayons, feutres ou gommettes  (possibilité de plastifier pour utilisation répétée avec feutres effaçables)


📜 Règles du jeu :

1.Choisis une fiche de graphisme, l’enfant repère la poêle, la crêpe et l’assiette.

2.Il suit le chemin avec son crayon, du point coloré de départ (poêle) jusqu’à l’assiette.

3.Le but est de ne pas dépasser et d’arriver jusqu’à la fin du tracé.

4.Quand la crêpe “atterrit” dans l’assiette, on félicite : “Bravo, crêpe réussie ! 🍽️”


💡 Variantes :

Coller des gommettes tout le long du tracé pour les enfants de 2-3 ans.


🎓 Objectifs pédagogiques :

Renforcer la motricité fine et la préparation à l’écriture ✍️

Développer la coordination œil-main

Stimuler la concentration et la précision du geste

Apprendre à suivre une consigne visuelle et motrice

Favoriser la reconnaissance des directions (haut, bas, gauche, droite)

Associer les couleurs et les symboles

Fiche graphisme Chandeleur

1,50 €Prix
    bottom of page